很多客戶拿到沙盤模型之后覺得"看著不對勁",但又說不出哪里有問題。多數情況是設計階段沒有處理好主次關系——所有地方都做得一樣細,反而沒有重點。昆明沙盤模型設計要想效果好,得學會做減法。
先搞清楚要展示什么
設計之前先問幾個問題:這個模型給誰看?在什么場合用?最想讓觀眾看到什么?房地產模型要突出樓棟和景觀,工業模型要突出產線布局,規劃模型要突出交通和功能分區。用途不同,重點就不一樣。
核心區域怎么做
核心區域是觀眾第一眼會關注的地方。這些區域要做精細。建筑立面按圖紙復刻門窗位置和陽臺樣式。道路標線、綠化層次、燈光效果都要做到位。如果是房地產沙盤,重點樓棟可以做剖面,展示戶型結構。如果是工業沙盤,核心設備可以做成可動的,展示運行原理。
非核心區域怎么處理
非核心區域不需要太多細節。周邊的地塊簡單做個體塊就行,不用摳窗戶和陽臺。遠處的建筑可以簡化立面,用貼紙或噴漆表示窗戶位置。背景區域的綠化用草皮紙一鋪就可以,不用一棵一棵做樹。
比例和細節的關系
比例越小,細節越要抽象。1:1000的模型里刻畫每扇窗戶的花紋,觀眾根本看不清,還增加制作難度。小比例模型用線條表示窗戶就夠了。大比例模型才需要做精細的門窗和欄桿。
設計階段就要定好標準
昆明沙盤模型設計單位應在合同附件中明確精度等級。常規展示級模型尺寸公差按正負0.5毫米執行,精.品級按正負0.2毫米執行。不同精度對應不同價格和工期,提前定好標準避免扯皮。
讓客戶在需求上簽字
設計階段后一步是讓客戶確認設計方案。平面布局、立體效果、材質、色彩、燈光配置都要確認。客戶簽字之后按方案制作,避免后期改來改去。
昆明沙盤模型設計不是做得越細越好,而是該細的地方細、該簡的地方簡。主次分明,觀眾一眼就能看懂你要展示什么。
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